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【ガトリング/棒始動】基本コンボ 一通下段コン 一通上段コン 3Cコン 6A 2Dコン 立直コン 投げ始動 RCコンボ 棒カウンター始動6Aカウンター始動 6Bカウンター始動 JCカウンター始動 必殺技始動燕返し始動 大車輪コン 国士無双コン 【ガトリング/素手始動】素基本コンボ 素RCコンボ 素投げ始動 素カウンター始動 素必殺技始動 【テイガー/レイチェル用ルート】 【レイチェル専用ルート】 【画面端コンボ集】 更新情報 10/6 立直コン追加 9/24 基本コンボ、RCコンボに追加 6Aカウンター始動、6Bカウンター始動、JCカウンター始動に修正 8/13 「国士無双コン」、「立直コン」を新設 大車輪コン、素投げに追加 【ガトリング/棒始動】 基本コンボ 6A 目押し白發中[1767] 6A 目押し白中發[1784] 6A 目押し白中 緑 B 2C 燕 6C 白發中[3092] 6A 2Dコン B 2C 燕 6C C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 燕 6C[3296] B C 一通下段コン B C 3Cコン B 2C 一通上段コンor燕コン 2B 6A 2B 6B 2B 一通下段コン 3C D 緑一色 6C(JC) 低ダ JA 發中 6C1(JC) JB(JC) JBC 發中 6C1(JC) JC 着地 緑一色 6B ~ 2C 一通上段コンor燕コン めくりJB J2D 追加蹴り(後ろ判定hit) 着地 B C コンボ JC 着地 B C 一通~ ●端コン 6A 目押し白中 B 2C 一通上段ルート 5C(屈hit) 大車輪(393939で5hit程) 発中 大車輪フィニッシュ 立直 蹴り×n 6C(JC) JC 着地 燕 6C C(JC) JB(JC) JBC 發中 6C(JC) JC 前小手 降JC 着地 白中 B(JC) JBC(JC) JDタメ 降JC 着地 ダッシュ 6C 燕 6C 3C[4581] 一通下段コン B C 一通下段 ① ●逆端 ① 低空中 2C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3561] ●中央 ① JB(JC) JBC 發中[2902] ① JB(JC) 空投げ JC 着地 白發中[3766] ① ダッシュ JC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBC( 發中)[2873(3118)] ① 低ダ JC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[3118] ① 低空中 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[3194] ① 低空中 ダッシュ 6C 3C[2924] ●中央端寄り ① JB(JC) JBCD 降JC 着地 6C 燕~ ① 低空中 2C(JC) JBCD 空ダ JC 中[3126] ① 低空中 2C(JC) エリアル端 ●端 ① JC 着地 2B 2C(HJC) JBCD 降JC 着地 燕 6C 3C[3426] ① JC 着地 C 2C(HJC) JBCD 降JC 着地 燕 6C 3C[3532] ① 低空中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 着地 燕 6C 3C[3514] ① 白中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 着地 燕 6C 3C[3614] ① 白中 B(JC) JBC 後小手 JC 着地 D 6C 燕 6C 3C[3651] ※ノエカルν以外 ① 6C C(JC) JBC(JC) JD 降JC 着地 燕 6C 3C[3620] ① 6C C(JC) JBC 後小手 JC 着地 D 6C 燕 6C 3C[3654] ※ノエカルν以外 ① 白中 B 6C D 6C 燕 6C 3C[3697] ※テイガー/レイチェル/タオカカ/アラクネ/バング 一通上段コン B 2C 一通上段 ダッシュ ② ② 6C 2B 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[3465] ② 6C C 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[3575] ② 2A B(JC) JBCD 低ダJC 6C 燕 6C 3C[3354] ② 6B C(JC) JBCD 低ダJC 6C 燕 6C 3C[3765] ② 6C C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3877] ② 6C 2C 6C 6C 2C 6C 6C 3C[4092] ※レイチェル ●端 ② 6C 2B 2C(HJC) JBCD 降JC 6C 燕 6C 3C[3812] ② 6C C 2C(HJC) JBCD 降JC 6C 燕 6C 3C[3932] ② 白中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 燕 6C 3C[3868] ② 白中 B(JC) JBC 前小手 降JC 着地 D 6C 燕 6C 3C[3914] ② 發白中 B B(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 燕 6C 3C[3992] ② 發白中 B 6C D 6C 燕 6C 3C[4086] ※テイガー/レイチェル/タオカカ/アラクネ/バング ② 6C 2C 6C D 6C 燕 6C 6C 3C[4065] ※レイチェル 3Cコン B C 3C D溜め ③ ③ C(JC) JBC 着地 6C 燕 6C 3C ③ 低空中 2C 6C 燕 6C 3C ③ 空ダ JB 發中[2408] ●逆端 ③ 空ダ JC 着地 白發中(回収棒hit)[2634] ③ 空ダ JC 着地 白 ダッシュJBC 着地 燕 6C 3C[2880] ●中央 ③ 空ダ JC 着地 C(JC) JBC 着地 燕 6C 3C[2832] ●中央端寄り ③ 6C 棒2 6C 燕 6C 3C[2982] ●端付近 ③ 6C 燕 6C 3C[2849] ③ 6C 燕 JC 後小手 降JC 3C[2818] ③ 6C 燕 C(JC) JBC(JC) JDタメ 降JC 6C 燕 6C 3C[3049] ③ 6C 燕 JC 後小手 降JC D 6C 燕 6C 3C[3065] ③ 低ダJC 着地 6C 燕 6C 3C[2862] ※低ダルートはこれのみ。他は繋がらない 6A 2Dコン B拾いは最接近時に使用可能 6A 2D B C(HJC) JB(JC) JBC 發中[2219] 6A 2D B(JC) JBC 着地 ダッシュ 6C 燕 6C 3C[2637] ※JCにディレイをかけることで中央~逆端対応 6A 2D B(JC) JB 發中[1841] ※カルル 6A 2D 發中 ダッシュJBC 燕 6C 3C[2733] ●端コン 6A 2D B 6C 燕 6C 3C[2515] 6A 2D B(JC) JBC 着地 燕 6C 3C[2366] 6A 2D B(JC) JBC 着地 燕 JC 後小手 降JC 3C[2322] ※ノエカルν以外 立直コン ☆立直後の一発は正否不明です☆ B 2C 一通上段 前小手 白發 A立直 ACCC JC 發中[4109] B 2C 一通上段 前小手 白發 A立直 A 降JC JD 空ダJC 6C 燕 6C 3C[4032] ●端コン 素6A 6B 白發 A立直 ACC 上J JCD 降JC 6C 燕 6C 3C[3828] B 2C 燕 發 A立直 ACC 降 JC(JC) JDタメ 降JC 6C 燕 6C 3C 2C 燕 發 A立直 ACC 上J JCD 降JC 6C 燕 6C 3C[3921] 白中 B 發 A立直 ACC 上J JCD 降JC 6C 燕 6C 3C[4476] B立直 白發 A立直 ACCC上J JCD 降JC 6C 燕 6C 3C[4828] ●端コン (棒の位置を端から小手前一個分戻している場合) 中 5B 發 A立直 一発ACCC jc JC JD JC 6C 燕 6C( 3Cor三元脚)[5000程度]テイガー専用? 白 發 A立直 一発A 降りJC 白 發 A立直 一発A 降りJC 5C JB JC jc JD JC 6C 燕 6C[4000程度?] テイガー/ラグナ/ハクメン 投げ始動 6投げ2 一通上段 Ⅰ Ⅰ 2B 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2291] Ⅰ 6C C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3195] ※ラグナ/テイガー/アラクネ/バング/ハクメン Ⅰ 6B C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3054] ※ジン Ⅰ 2A B(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[2578] ※ノエル/ライチ/ν Ⅰ 2C 6C C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 棒3C[2852] ※レイチェル/タオカカ Ⅰ 後小手 2B 2C(JC) JCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[2773] ※カルル Ⅰ 白中 B(JC) JBC 前小手 降JC 着地 D 6C 燕 6C 3C[3240] ※端 ラグナ/テイガー/アラクネ/バング/ハクメン Ⅰ 白中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 燕 6C 3C[3185] ※端 カルル以外 6投げ 燕 JB(JC) JBC 發中[2437] 6投げ 燕 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2535] 6投げ 燕 2C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[2880] ※中央 6投げ 燕 2C(JC) JBC(JC) JDタメ 降JC 6C 燕 6C 3C[2880] 6投げ 燕 6C 白發中[2593] 6投げ 燕 6C C 2C 發中[2661] 4投げ HJBC(JC) JBC[2394] 4投げ 一通上段 Ⅱ Ⅱ 2B 2C(JC) JB(JC) JBC( 發中)[2441(2735)] Ⅱ C 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2851] Ⅱ 6C C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3381] ※ラグナ/テイガー/アラクネ/バング/ハクメン Ⅱ 6B C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3287] ※ジン Ⅱ 2A B(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[2939] ※ノエル/ライチ/ν Ⅱ 2C 6C C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 6C 棒3C[3209] ※レイチェル/タオカカ Ⅱ JD 白中 低中 燕 6C 3C[3181] ※カルル Ⅱ 6C C(JC) JBC 發中[2972] Ⅱ 6C C 2C(JC) 發中 Ⅱ 2C 6C 白發中[2909] Ⅱ 2C 6C C 2C 發中[2984] Ⅱ 6C C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 燕 6C 3C[3381] Ⅱ 6B C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 燕 6C 3C[3287] Ⅱ 2A B(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 燕 6C 3C[2939] ※端コン 白中拾いは立ちBが繋がらない Ⅱ 低空中 (位置入れ替わり)2C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C 空投げ JB 着地 B 燕 6C[2504] 空投げ JC 着地 B 燕 2C(JC) JBCDタメ 空ダ JBC 着地 6C 燕 6C 3C[3434] ※ラグナ/ジン/ノエル/テイガー/アラクネ/バング/ライチ/ハクメン/ν 空投げ JC 着地 B 燕 2C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3418] ※レイチェル/タオカカ 空投げ JC 着地 B 燕 6C C(JC) JBCDタメ 空ダ JBC 着地 6C 燕 6C 3C[3579] ※テイガー 空投げ JC 着地 B 燕 6C C 2C 發中[3203] 空投げ 着地 B 2C 一通上段 2C 6C 2C 6C 3C[3235] ※テイガー/レイチェル 空投げ 着地 C 一通上段 Ⅲ Ⅲ 2B 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2936] Ⅲ C 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[3029] Ⅲ C(JC) JBC 前小手[2572] Ⅲ 2C 6C 3C[2797] Ⅲ 2C 6C 白發中[3076] Ⅲ 6C C 2C(JC) 發中[3063] Ⅲ 6C 2C 6C 6C 3C[3267] ※レイチェル RCコンボ 6A 目押し白發中(RC) B 燕 6C 3C[3051] 6A 目押し白發中(RC) B 燕 2C(JC) JBCDタメ 空ダ JBC 着地 6C 燕 6C 3C[3570] ※ラグナ/ジン/ノエル/テイガー/アラクネ/バング/ライチ/ハクメン/ν 6A 目押し白發中(RC) B 燕 2C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3555] ※レイチェル/タオカカ 6A 目押し白發中(RC) B 燕 JC 後小手 降JC 3C[3045] 6A(RC) C 2C 一通上段 6C C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3415] ※ラグナ/テイガー/レイチェル/タオカカ/アラクネ/バング/ハクメン 6A(RC) C 2C 一通上段 6B C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3330] ※ジン 6A(RC) C 2C 一通上段 2A B(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[2804] ※ノエル/ライチ/ν B C 一通下段 低空中 2C(JC) JBCD 空ダ JC 中(RC) 着地 燕 6C 3C[3516] B C 一通下段 低空中 2C(JC) JBCD 空ダ JC 中(RC) 着地 燕 JC 後小手 降JC 3C[3495] B C 3C D溜め 空ダ JC 着地 白(RC) ダッシュJBC 着地 燕 6C 3C[2880] ※距離調整攻め継続に J2D(RC) B C 一通下段運びコン[4058] J2D(RC) B 2C 一通上段コン[4375] 棒カウンター始動 2A(CH) B ~ 6A(CH) 6Aカウンタールートへ B(CH) ダッシュB ~ B(CH) 6C(JC) JC 前小手 降JC 着地 白中 B(JC) JBC(JC) JDタメ 降JC 着地 ダッシュ 6C 燕 6C 3C[4312] 2B(CH) 一通下段 低空中 2C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[2758] 6B(CH) ダッシュB 一通上段or燕ルート 6B(CH) ダッシュJBC(JC) JBC 大車輪コン JB(空中CH) 着地 B 燕 ~ JB(CH) 着地 C 一通下段ルート JC(CH) 着地 JBC(JC) JBC[2547] JC(CH) 着地 B 一通上段ルートor燕ルート 一通中段(CH) 2A B ~ 6Aカウンター始動 6A(CH) 棒C 一通上段 2C 6C 白發中[2946] 6A(CH) 棒C 一通上段 6C C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3403] ※ラグナ/テイガー/アラクネ/バング/ハクメン 6A(CH) 棒C 一通上段 6B C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3318] ※ジン 6A(CH) 棒C 一通上段 2A B(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[2993] ※ノエル/ライチ/ν 6A(CH) 棒C 一通上段 6C [2C 6C]*2 6C 3C[3435] ※レイチェル限定 6A(CH) 棒2C(JC) 燕 2C(JC) JCDタメ 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[2954] 6A(CH) 燕 2C(JC) JCDタメ 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[2839] ●端コン 6A(CH) 棒C 一通上段 6C C(JC) JBC 前小手 降JC 着地 D 6C 燕 6C 3C[3442] 6A(CH) 棒C 一通上段 6C C(JC) JBC(JC) JD 降JC 着地 6C 燕 6C 3C[3403] 6A(CH) 棒C 一通上段 6C C(JC) JBC(JC) JD 降JC 着地 6C 燕 JC 後小手 降JC 3C[3388] ※ラグナ/テイガー/アラクネ/バング/ハクメン上記3つ 6A(CH) 棒C 一通上段 6C 2C 6C D 6C 燕 6C 3C[3478] ※テイガー 6A(CH) 棒C 一通上段 6C 2C 6C D 6C 燕 6C 6C 3C[3549] ※レイチェル 6A(CH) 棒C 一通上段 6B C(JC) JBC(JC) JD 降JC 着地 6C 燕 6C 3C[3318] 6A(CH) 棒C 一通上段 6B C(JC) JBC(JC) JD 降JC 着地 6C 燕 JC 後小手 降JC 3C[3301] ※ジン上記2つ 6A(CH) 棒C 一通上段 C 2C(HJC) JBCDタメ 降JC 着地 6C 燕 6C 3C[3270] 6A(CH) 棒C 一通上段 C 2C(HJC) JBCDタメ 降JC 着地 6C 燕 JC 後小手 降JC 3C[3253] ※タオカカ/ライチ上記2つ 6A(CH) 棒C 一通上段 2A B(JC) JBC(JC) JD 降JC 着地 6C 燕 6C 3C[2993] 6A(CH) 棒C 一通上段 2A B(JC) JBC(JC) JD 降JC 着地 6C 燕 JC 後小手 上J JD[2911] ※ノエル/ν上記2つ 6Bカウンター始動 6B(CH) B 一通上段 6C C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3507] ※ラグナ/ジン/テイガー/レイチェル/タオカカ/アラクネ/バング/ハクメン 6B(CH) B 一通上段 2A B(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3065] ※ノエル/ライチ/ν 6B(CH) B 燕 2C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 燕 6C 3C[3030] ※カルル中央 ●端コン 6B(CH) B 一通上段 白中 B(JC) JBC 前小手 降JC 着地 D 6C 燕 6C 3C[3539] 6B(CH) B 一通上段 白中 B(JC) JBC 前小手 降JC 着地 D 6C 燕 JC 後小手 降JC 3C[3521] ※ノエカルν以外 6B(CH) B 一通上段 白中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 着地 6C 燕 6C 3C[3502] 6B(CH) B 一通上段 白中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 着地 6C 燕 JC 後小手 降JC 3C[3485] ※カルル以外 6B(CH) B 一通上段 白中 B(JC) JBC 前小手 降JC 3C[3021] ※カルル JCカウンター始動 JC(CH) B 一通上段 6C C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3955] ※ラグナ/ジン/テイガー/レイチェル/タオカカ/アラクネ/バング/ハクメン JC(CH) B 一通上段 2A B(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[3446] ※ノエル/ライチ/ν JC(CH) B 燕 2C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 燕 6C 3C[3401] ※カルル中央 ●端コン JC(CH) B 一通上段 白中 B(JC) JBC 前小手 降JC 着地 D 6C 燕 6C 3C[3992] JC(CH) B 一通上段 白中 B(JC) JBC 前小手 降JC 着地 D 6C 燕 JC 後小手 降JC 3C[3971] ※ノエカルν以外 JC(CH) B 一通上段 白中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 着地 6C 燕 6C 3C[3945] JC(CH) B 一通上段 白中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 着地 6C 燕 JC 後小手 降JC 3C[3926] ※カルル以外 JC(CH) B 一通上段 白中 B(JC) JBC 前小手 降JC 3C[3394] ※カルル 必殺技始動 一通下段 JC 着地 白中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 着地 6C 燕 6C 3C[3008] ※普通は白中後に拾えない 国士無双(16hit)[3198] 緑一色 ダッシュB 一通上段ルート 緑一色 緑一色[3020] 緑一色(CH) B 2C 一通上段 6C C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[4599] 燕返し始動 (2C 燕)や(素2B 棒2C 燕)、(中 棒B 燕)も同じでおk 燕 6C 3C[1962] 燕 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2265] ●逆端 燕 6C C(JC) JBCDタメ 空ダ JBC 着地 ダッシュ 6C 燕 6C 3C[2885] ※ラグナ/ジン/テイガー/アラクネ/バング/ハクメン 燕 6C C 2C(JC) JBCD 空ダ JBC 着地 歩いて6C 着地 燕 6C 3C[2929] ※ジン/テイガー/アラクネ/ライチ/ハクメン 燕 6C 2B 2C(JC) JBCD 空ダ JBC 着地 歩いて6C 着地 燕 6C 3C[2830] ※ノエル/ν 燕 2C(JC) JBCDタメ 空ダ JBC 着地 ダッシュ 6C 燕 6C 3C[2691] ※ラグナ/ジン/ノエル/テイガー/アラクネ/バング/ライチ/ハクメン/ν 燕 2C ディレイJBC 着地 ダッシュ C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[2794] ※ラグナ/ジン/テイガー/レイチェル/タオカカ/アラクネ/バング/ハクメン 燕 2C ディレイJBC 着地 ダッシュ C 2C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[2833] ※ラグナ/ジン/テイガー/アラクネ/バング/ライチ/ハクメン 燕 2C ディレイJBC 着地 ダッシュ 2B 2C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[2747] ※ノエル/ν ●中央 燕 6C C(JC) JBCDタメ 空ダ JBC 着地 ダッシュ 6C 燕 6C 3C[2885] ラグナ/ジン/テイガー/アラクネ/バング/ハクメン 燕 6C C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 ダッシュ 6C 燕 6C 3C[2873] ※レイチェル/タオカカ 燕 6C 2B 2C(JC) JBCD 空ダ JBC 着地 歩いて6C 着地 燕 6C 3C[2830] ※ノエル/ν 燕 6C 3C[1962] ※カルル用 燕 2C ディレイJBC 着地 ダッシュ C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 6C 燕 6C 3C[2794] ※ラグナ/ジン/テイガー/レイチェル/タオカカ/アラクネ/バング/ハクメン 燕 2C(JC) JBCDタメ 空ダ JBC 着地 ダッシュ 6C 燕 6C 3C[2691] ※ラグナ/ジン/ノエル/テイガー/アラクネ/バング/ライチ/ハクメン/ν 燕 2C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 ダッシュ 6C 燕 6C 3C[2672] ※レイチェル/タオカカ ●中央端寄り 燕 2C(JC) JBCDタメ 空ダ JBC 着地 燕 6C 3C[2554] ※ラグナ/ジン/ノエル/テイガー/アラクネ/バング/ライチ/ハクメン/ν 燕 2C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 燕 6C 3C[2532] ※全キャラ 燕 6C C 2C(JC) JBCDタメ 空ダ JBC 着地 燕 6C 3C[2856] ※ジン/テイガー/アラクネ/ライチ/ハクメン 燕 6C C(JC) JBCDタメ 空ダ JBC 着地 燕 6C 3C[2804] ※ラグナ/ジン/テイガー/アラクネ/バング/ハクメン 燕 6C C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 燕 6C 3C[2764] ※ラグナ/ジン/テイガー/レイチェル/タオカカ/アラクネ/バング/ハクメン 燕 6C C(JC) JBCDタメ 空ダ JC 着地 燕 6C 6C 3C[2837] ※レイチェル 燕 6C 2B 2C(JC) JBCDタメ 空ダ JBC 着地 燕 6C 3C[2762] ※ノエル/ν ●端 燕 6C C(JC) JBC 後小手 降JC 着地 C(JC) JBCDタメ 降JC 着地 ダッシュ 6C 燕 6C 3C[2990] ※ラグナ/テイガー/バング/ハクメン 燕 6C C 2C(HJC) JBCDタメ 降JC 着地 ダッシュ 6C 燕 6C 3C[2915] ※ノエカルν以外 燕 6C C 2C(HJC) JBCDタメ 降JC 着地 ダッシュ 6C 燕 6C 6C 3C[2961] ※レイチェル用 燕 6C 2B 2C(HJC) JBCDタメ 降JC 着地 ダッシュ 6C 燕 6C 3C[2820] ※ノエル、ν用 燕 2C(JC) JC 後小手 降JC 着地 2B 2C(JC) JCDタメ[2190] ※カルル用 大車輪コン 大車輪(3D*6) ダッシュJC 着地 6C2 C 2C( 大車輪下り) 6C C 2C 發中[4076] JBC(JC) JBC 大車輪(9D2D*5) 着地 6C2 上J JC 6C 大車輪下り 6C 白發中[4368] JBC 大車輪(6D) 着地 白 大車輪下り 6C コンボ B(CH) 6C(HJC) JBC(JC) JBC 大車輪(6D6D2D*4) 發中 着地 發中 大車輪下り 着地 6C 白發中[5211] ●端コン B C1 大車輪(3D*6) JC 着地 JC 中 着地 6C 大車輪下り 6C 白發中[4013] B C1 大車輪(3D*6) JC 中 着地 JC 發 大車輪下り 6C コンボ 6C(JC) 低空中 B JBC 大車輪(8D6D2D6D2D) 着地 上J 發 大車輪下り 着地 国士無双ww[5500↑] 国士無双コン 国士 6C 6C 後J 空ダJC 燕 6C 3C 国士 6C 6C 後J 空ダJC 大車輪(3D9D) ダッシュ6C2 大車輪下り 6C 3C[4728] ●端コン 国士 發中 C(JC) 上J JC 着地 燕 6C 3C[4.5k↑] 【ガトリング/素手始動】 素基本コンボ 6A C 2C 白發中[2005] 6A C 2C 白中 發中[2270] B 6B 2C 3C 小手 2Bor5C 2C(JC) エリアル B C 2C 3C 白發中[2141] B C 2C 白中 發中[2510] B 2C 6C 2B 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2878] B 2C 6C C 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[3020] 2B 2C 6C C 2C(JC) JB(JC) JBC 發中 ●最接近時 B C 2C 6C 2B 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[3008] B C 2C 6C C 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[3135] ○テイガー、タオカカ、バング限定 B C 2C 6C 白中 B(JC) JB 發中[3134] ●端付近 B C 2C 白中 B(JC) JB(JC) JBC 發中[2993] B C 白中 B(JC) JBC 着地 C(JC) JBC 着地 3C(白發中)[2944(3251)] B C 2C 白中 B C(HJC) JBC 降JC 3C(白發中)[2966(3273)] B C 2C 白中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 燕 6C 3C[3472] ~Cor6C 白中 B C(JC) エリアル ~白發( A立直) A C×n JC ~ 素RCコンボ B C 白中(RC) JC 着地 2C 6C C(JC) JBCD 空ダJC 着地 6C 燕 6C 3C[3834] B C 白中(RC) JC 着地 2C 6C C 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[3584] B C 白中(RC) JC 着地 ダッシュ2B 2C(JC) JCD 空ダJC 着地 6C 燕 6C 3C[3462] B C 白中(RC) 着地 2C(JC) JBCDタメ 空ダJC 着地 6C 燕 6C 3C[3485] B C 2C 6C 白發中(RC) B(JC) JB(JC) JBC 發中[3469] B C 2C 6C 白發中(RC) JC 白發中[3400] B C 2C 白中 B(JC) JB(JC) JBC 發中(RC) JC 白發中[3459] 素投げ始動 6投げ HJA 發中[1840] 6投げ2 發 A立直 A C×n ~ 6投げ2 小手 B 6C C 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2594] 6投げ2 小手 B 6C C(JC) JBCDタメ 空ダJBC 着地 6C 燕 6C 3C[3037] 6投げ2 小手 B 6C C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 燕 6C 3C[3011] 6投げ2 中 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2080] 6投げ2 中 2C(JC) JBCDタメ 空ダJC 着地 6C 燕 6C 3C[2928] 6投げ2 中 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 燕 6C 3C[2928] 4投げ JB(JC) JBC 發中[2238] 4投げ ダッシュJBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2652] 4投げ 6C C 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2938] 4投げ 6C C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 燕 6C 3C[3269] 空投げ 降JC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2575] 空投げ 降JC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2709] 空投げ 降JC 着地 白中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 燕 6C 3C[3309] 空投げ 着地 2C 6C 2B 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[2919] 空投げ 着地 2C 6C C 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[3025] 空投げ 中 2C(JC) ディレイJBC ディレイ中 着地 6C コンボ 空投げ 中 2C(JC) JBCDタメ 空ダJBC 着地 6C 燕 6C 3C 素カウンター始動 C(CH) C ~ C(CH) 国士 ~ 素必殺技始動 (四風→)6A C 棒2C 一通上段ルート (四風→)6A 棒C 一通下段ルート (四風→)B 2B 棒2C 一通上段ルート 白中 發白中 B C(JC) JB(JC) JBC 發中[3657] 白中 發白中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 燕 6C 3C[4020] 【テイガー/レイチェル用ルート】 ☆棒始動 B C 一通下段 ダッシュ JC 着地 [2C 6C]*2 白發中[3534] B 2C 燕 6C [2C 6C]*2 白發中[3611] B 2C 一通上段 [2C 6C]*3 白發中[3970] B 2C 一通上段 6C [2C 6C]*2 白發中[3933] 燕 6C [2C 6C]*2 白發中[2916] 燕 6C [2C 6C]*2 D 6C 燕 6C 3C[3104] 6投げ ディレイ燕 6C [2C 6C]*2 白發中[2884] 6投げ2 一通上段 [2C 6C]*3 白發中[3305] 4投げ 一通上段 [2C 6C]*3 白發中[3232] 4投げ 一通上段 6C [2C 6C]*2 白發中[3427] Ⅱ 低空中 (位置入れ替わり)ダッシュ6C 2C 6C 6C 3C[3200] 空投げ 2C 燕 6C [2C 6C]*2 白發中[3102] 空投げ C 一通上段 [2C 6C]*2 白發中[3331] 空投げ C 一通上段 6C [2C 6C]*1 白發中[3282] ●端 B C 一通下段 JC 着地 2C 6C D 6C 燕 6C 3C[3569] B C 一通下段 6C 2C 6C D 6C 燕 6C 3C[3695] B C 一通下段 白中 B 6C D 6C 燕 6C 3C[3697] ☆素手始動 B C [2C 6C]*3 白發中[3546] 6C [2C 6C]*3 白發中[4239] 6投げ2 小手 B 6C [2C 6C]*2 白發中[3083] 6投げ 中 6C [2C 6C]*2 白發中[3349] 4投げ 6C [2C 6C]*2 白發中[3329] 4投げ ダッシュJBC 着地 [2C 6C]*2 白發中[3160] 空投げ [2C 6C]*3 白發中[3370] 【レイチェル専用ルート】 ☆棒始動 ① 低空中 ダッシュ 2C 6C 6C 3C[3573] ① 低空中 6C 2C 6C 6C 3C[3547] ② 6C 2C 6C 6C 2C 6C 6C 3C[4092] 6A 素B 2C 一通上段 2C 6C 2C 6C 2C 6C 6C 3C[3384] 空投げ 着地 B 2C一通上段 2C 6C 2C 6C 6C 3C[3417] 燕 6C 2C 6C 6C 2C 6C 6C 3C[3042] ●端コン ① 6C 6C 2C 6C 6C 3C[3607] ① 6C 6C D 6C 燕 6C 6C 3C[3739] ① 白中 B 6C D 6C 燕 6C 6C 3C[3770] ② 2C 6C 2C 6C D 6C 燕 6C 6C 3C[4086] ② 發白中 B 6C D 6C 燕 6C 6C 3C[4169] ③ jcc後小手 白中 B 6C 2C 6C 6C 3C[3209] 6A 素B 2C 一通上段 6C 2C 6C D 6C 燕 6C 6C 3C[3514] ☆素手始動 6C 2C 6C 6C 2C 6C 6C 3C[4142] 4投げ 6C [2C 6C]*2 6C 3C[3311] 4投げ JC 着地 [2C 6C]*2 6C 3C[3127] 空投げ 降JC 着地 ダッシュ[2C 6C]*3 6C 3C[3394] 【画面端コンボ集】 燕 6C [2C 6C]*2 D 6C 燕 6C 3C[3104]テイガー/レイチェル 2C 燕 6C 白中 B 6C D 6C 燕 6C 3C[3450]タオカカ、アラクネ、バング B C 一通下段 低空中 B(jc) JB(jc) JCD 降JC 6C 燕 6C 3C[3514]カルル以外 B C 一通下段 低空中 B(jc) JCD 空ダ JB JC 燕 6C 3C[3400-]カルル B C 一通下段 6C C(jc) JBC 後小手 JC 着地 D 6C 燕 6C 3C[3654]ノエカルν以外 B C 一通下段 低空中 B(jc) JBC 後小手 JC 着地 D 6C 燕 6C 3C[3554]ノエカルν以外 B C1 一通下段 白中 B(jc) JBC 後小手 JC 着地 D 6C 燕 6C 3C[3585]ノエカルν以外 空投げ JB 着地 B 燕 6C D 6C 棒2 6C 燕 6C 3C[3424]逆端アラクネ、バング B C 一通下段 白中 B 6C D 6C 燕 6C 3C[3697]タオカカ、アラクネ、バング B C1 一通下段 JC 白中 B 6C D 6C 燕 6C 3C[3664]タオカカ、アラクネ、バング B C1 一通下段 中 6C [2C 6C]*2 6C 3C[3716]レイチェル B C1 一通下段 低空中 6C C(jc) JBC 後小手 JC 着地 D 6C 燕 6C 3C[3720]アラクネ、ハクメン、テイガー B 2C 一通上段 白中 B 6C D 6C 燕 6C 3C[3972]テイガー/レイチェル/タオカカ/アラクネ/バング 6B(CH) B 一通上段 白中 B 6C D 6C 燕 6C 3C[3580]テイガー/レイチェル/タオカカ/アラクネ/バング JC(CH) B 一通上段 白中 B 6C D 6C 燕 6C 3C[4050]テイガー/レイチェル/タオカカ/アラクネ/バング 緑(CH) B 一通上段 白中 B 6C D 6C 燕 6C 3C[4596]テイガー/レイチェル/タオカカ/アラクネ/バング 緑(CH) B 一通上段 白中 B(jc) JBC 後小手 JC 着地 D 6C 燕 6C 3C[4551]ノエカルν以外
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μ12はCTみたいに何か条件付かも。 後、スコアタが10戦で終了になっててアンリミキャラは出てこなかった -- (名無しさん) 2010-12-12 17 40 35 CS2のマニュアルを見せてもらったんだけどシステムボイスは店舗側で変更出来ないみたい。もしかして斎藤千和さんで固定? -- (名無しさん) 2010-12-12 22 43 07 隠しボスの突入条件は1ラウンドも落とさず、かつノーコンテニューかもしれない。 DDフィニッシュは関係ないかも。 -- (名無しさん) 2010-12-12 22 57 32 μ以外の追加キャラのエンディングの流れはほとんど変わってなかった。 マコトとプラチナは少し会話が違っていたけど。 -- (名無しさん) 2010-12-13 21 42 34 アンリミテッドマーズの対戦順が6戦目まで判明。 1戦目:unlimited タオカカ 2戦目:unlimited ライチ 3戦目:unlimited テイガー 4戦目:unlimited ジン 5戦目:unlimited ハクメン 6戦目:unlimited ラムダ(ニュー) -- (名無しさん) 2010-12-14 17 40 03 たしかアンリミテッドマーズのνのあと 7戦目:unlimited μ-12 8戦目:unlimited レイチェル -- (名無しさん) 2010-12-16 09 37 43 アンリミテッドマーズ 9戦目:unlimited ハザマ 10戦目:unlimited ラグナ だったそうです -- (名無しさん) 2010-12-16 13 01 25 アンマは、10人目で終了ですか? -- (名無しさん) 2011-01-03 22 32 47
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CPランクアップ時 VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSツバキ VSハザマ VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSν-13 VSμ-12 VSイザヨイ VSカグラ VSテルミ VSココノエ VSセリカ VSΛ-11 CSVSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス CTVSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSν-13 CP ランクアップ時 その1 その2 VSラグナ 勝利私の勝ち。では頭を垂れて高らかに唄いなさい。「自分はレイチェル様の下僕です」とね。 敗北ウサギ!てめぇもいちいち突っ掛って来るんじゃねぇよ、めんどくせぇ! VSジン 勝利えいゆうさん、おねむの時間には早くてよ? 敗北知ったようなことをベラベラと・・・・・・貴様に何が分かる。 VSノエル 勝利どうしたの、蒼の継承者さん。また逃げ出す準備かしら。 敗北レイチェルさんには感謝してます!でも、あまりイジメないでください・・・・・・。 VSテイガー 勝利本当にただ大きい"だけ"なのね。 敗北少女のように見えるが、お前もココノエと同じように幾年の・・・・・・これ以上は言うまい。 VSタオカカ 勝利そろそろ、お茶の時間ね。ほら、ナゴ、ギィ、そんなのと遊んでないでこっちへ来なさい。 敗北前に会ったような~会ってないような~何かされたような~うーん・・・・・・忘れたニャス!そんなことより腹減ったニャス! VSレイチェル 勝利フフッ・・・・・・あなたはいつの私なのかしら? 敗北上と同じ。 VSアラクネ 勝利汚らわしい。 敗北傍観者 傍観者 傍観者 傍観者・・・ VSライチ 勝利あなた、身の程をわきまえなさい。 敗北その何もかも見透かすような瞳。あなたの瞳で人はどう映るのかしら? VSカルル 勝利お人形使いの坊や。あなたにはなたの役割があるわ。よく考えて行動なさい。 敗北姉さんがあなたは敵だって・・・・・・僕もなるべく無駄なことはしたくありません。今のうちに消えていただけませんか? VSバング 勝利暑苦しいなんてものじゃないわ・・・・・・話す時はざっと階層都市1つ分程離れてもらえるかしら? 敗北栄養が足りてないんでござるか?拙者がイカルガ名物特製すいとんをご馳走するでござるよ。・・・・・・いらなそうな顔でござるな・・・・・・ VSハクメン 勝利英雄さん、あなたの正義・・・その程度なの? 敗北道化よ・・・・・・貴様の戯れに付き合うのも飽きたな。 VSツバキ 勝利十六夜は貴方には過ぎた物だわ。家に帰って、おままごとをしている方がお似合いよ。 敗北貴方は帝の敵・・・ならば私の敵!! VSハザマ 勝利・・・・・・本当にいらつく顔。 敗北いやだな~そんな目で睨まないでくださいよ~こわいなぁ~。私が何をしたって言うんですか? VSマコト 勝利随分涼しそうな格好をしているわね。肌を露出するぐらいしか魅力がないなんて、かわいそうだわ。 敗北雷を自由に扱えるなんて便利だな~!家は家族多いからそれで電気代まかなえそうだな~! VSヴァルケンハイン 勝利そろそろお茶の時間ね。今日は機嫌がいいわ、例のとっておきを出して頂戴。 敗北レイチェル様に仕えることこそ私の至上の喜びと思っております。今日も大変お美しく私も、うれしゅうございます。 VSプラチナ 勝利あなたにはあなたの役割があるの。しっかり勤めなさい。 敗北し、舌が・・・ビ、ビリビリするぅ・・・・・・あわわ・・・・・・何とかしてよルナぁ・・・・・・ VSレリウス 勝利招かれざる客という事にそろそろ気づいてくれないかしら? 敗北干渉するのは貴様の十八番だったな。領分を侵害してしまったか…? VSアマネ 勝利初めて見るダンスね、とてもエキゾチックよ・・・・・・。 敗北まるでお人形さんみたいだね~マスコットとしてなら雇ってやってもいいぜ。 VSバレット 勝利あなたは受け入れられるかしら?真実を。それが悲劇であっても――。 敗北お前、ココノエのことを知ってるそうだな。すまないが教えてくれないか? VSアズラエル 勝利筋肉バカとはあなたのことを指す言葉みたいね。 敗北吸血鬼・・・貴様なら俺をもっと本気にしてくれそうだ・・・ VSν-13 勝利あなたの執念・・・・・・見上げたものだわ。でも、あなたのいる場所はここにはないの。冥府の底に還りなさい 敗北イレギュラー因子の存在を確認 排除フェイズに移行 実行する VSμ-12 勝利ノエル、あなたはその力の使い方をもう少し学んだ方がいいわね。 敗北レイチェルさんありがとうございます。この力で・・・私、大好きな人たちを・・・守ります! VSイザヨイ 勝利約束、忘れては駄目よ。 敗北今なら観えます・・・貴方が何物なのかが・・・。 VSカグラ 勝利面白い人ね・・・気に入ったわ、私を楽しませなさい。 敗北エスコートさせていただいても宜しいですか?麗しのお姫様。 VSテルミ 勝利なぜこの世界にあなたがいるのかしら?まぁいいわ。消えなさい。 敗北テメェは退場だ・・・このクソ吸血鬼が! VSココノエ 勝利愚かね・・・・・・でもその執念には敬意を表するわ。 敗北永らく傍観者だった奴が、今更何の用だ? VSセリカ 勝利貴女はそのままでいいのよ。いらっしゃいセリカ、お茶にしましょう。 敗北守られるばかりだったあの時とは違う。レイチェルさん、今度は私もみんなの力になってみせるよ。 VSΛ-11 勝利チャンスはあげたわ。選択するのは、貴女自身よ。 敗北対象の戦闘レベル測定不能。戦闘モード継続。次の命令を。 CS VSラグナ 勝利貴方・・・馬鹿?私の下僕として生きるのなら許してあげても良くてよ。 敗北だから!お前は帰れっつうの!!! VSジン 勝利貴方って本当に面白い人ね。滑稽で。 敗北貴様、何を企んでいる? VSノエル 勝利ゆりかごの中で眠る時間は終わりよ。早く目を覚ましなさい。 敗北なぜ私をいじめるんですか?何にも教えてくれないなら、せめて放っておいて下さい! VSテイガー 勝利・・・・・・ココノエ(あのこ)の趣味はよくわからないわ。 敗北まさかココノエの知り合いだったとは。相変わらずあいつの交友関係は謎めいているな・・・・・・。 VSタオカカ 勝利ふわぁ・・・・・・。まだ遊び足りないようだけど、私はもう疲れたわ。ギィ、相手してあげなさい。 敗北むにゅ!?なんだかちょっと前にひどいことされた気がするニャス。ニャニャ、気のせい?にゃんと、それならいいニャスよ~! VSレイチェル 勝利貴方、それで私の真似をしているつもりなの? 敗北上と同じ VSアラクネ 勝利最低。 敗北キ マはそう 、客人 。ハハハ。ハハ―――ハハ。 VSライチ 勝利間に合わなくなるうちに早くお帰りなさいな、お嬢さん。 敗北あなたがとても物知りなのは解ったわ。でも、とても暇で遊びたいだけ・・・・・・ということもよく解ったわ。・・・・・・ふぅ。 VSカルル 勝利貴方の出番はもう少し後よ。それまでいい子にしていることね。 敗北僕をからかって何が楽しいんですか?姉さんも貴方を嫌っている。遊んでいるだけなら他所へ行ってください。 VSバング 勝利暑苦しいにも程が有るわ・・・。とりあえずもう少し静かに話してくれないかしら・・・・・・。 敗北えりーとだからとて何でも許されると思ったら大間違いでござる!来たれい! 拙者が一から教育し直してやるでござるよ! VSハクメン 勝利どうにか存在していられるといった感じかしら?もう少し見物させていてもらうわ、英雄さん。 敗北道化よ、遊びの時間は終わりだ。 VSΛ-11 勝利因果の子・・・。かわいそうね。 敗北外周因子と接触・・・・・・内部統制システムは正常に稼働中・・・・・・対参輝神戦闘終了・・・・・・ VSツバキ 勝利その自己犠牲の心、素敵ね。・・・・・・愚かなくらい。 敗北あなたは、誰? うっ・・・、目が、眩む・・・。 VSハザマ 勝利今、私自身のこの足で、貴方を踏みにじりたいと・・・・・・そう思っているわ。 敗北いやねぇ、困るんですよ。貴方のような「部外者」に邪魔をされては。 VSμ-12 勝利歪んだ運命の申し子。かわいそうに、今は静かに眠っていて。 敗北三輝神ツクヨミユニットとの衝突を確認・対象の存在は外周因子・処理を実行する VSマコト 勝利あなた、気楽そうでいいわね。 敗北すっごい雷! でも、静電気ならアタシの尻尾も負けてないんだから! VSヴァルケンハイン 勝利ヴァルケンハイン、少し動きのキレが鈍っていてよ。ふふ・・・・・・あなたにこんなことを言って許されるのは私だけかしらね? 敗北また一段と逞しくなられましたな。先代も喜ばれていることでしょう。勿論、レイチェル様のご成長は私めにとっても至上の喜びです。 VSプラチナ 勝利あなたが噂の・・・・・・ね。随分と舞台に上がってくるのが遅かったけれど、寝坊でもしたのかしら? 敗北うわ、ちょっと! 静電気でボサボサになっちゃうだろ!!セナも笑ってないで手伝えよぉ! VSレリウス 勝利干渉が過ぎるのでは無くて? ・・・・・・私に言われたく無いとはどう言う意味かしら? 敗北傍観者・・・・・・ツクヨミユニットを継承したと聞いたが。 CT VSラグナ 勝利その愚鈍さ呆れ返るわね。いつまでも地面を這い回っているがいいわ。 敗北何だ?二階席からのご観覧はもう飽きましたってか? VSジン 勝利きれいなお顔が台無しね。でもよく似合っているからそのままでいたらどうかしら? 敗北妙に知った口の利き方だな。生意気な小娘が。 VSノエル 勝利自分に足りないものがあるからって、うじうじしてかわいがられたいのね。見てられないわ。 敗北あなたは誰ですか?どこかであったような気がするんです。 VSテイガー 勝利その大きな体のうち、本当に必要なのって30パーセントくらいじゃないかしら? 敗北しゃべる猫にコウモリか。はじめて見るが興味深い。ココノエに持って帰ってやればさぞかし喜ぶだろうな。 VSタオカカ 勝利随分と元気な子ね、こらナゴ威嚇するのはやめなさい。みっともないわ。 敗北オマエはウサギみたいだけど、あんましおいしそうじゃないのネ。血の気がなくてなくてカサカサニャ。 VSレイチェル 勝利愚かね。 敗北上と同じ VSアラクネ 勝利不潔。 敗北キサマ 世界 いさ か広いよう 。他の に てはな、キヒヒッ。 VSライチ 勝利随分と自分の体に自信があるようね。(・・・・・・ちっ) 敗北綺麗なお肌・・・・・・。お人形さんみたいで羨ましいわ。 お手入れが大変そうだけど。 VSカルル 勝利そんなにそのお人形が大事なら、お家に帰って遊びなさい。壊されないうちにね。 敗北姉さん、どうしたの?・・・・・・うん、うん。すみません、姉さんが怖がっているので退散させていただきます。 VSバング 勝利顔に汗が飛び散ったわ・・・・・・この愚民、痴れ者、類人猿以下。 敗北拙者にも忍犬の一匹や二匹。よし、次遇まみえる時にお見せいたそう!! VSハクメン 勝利英雄になれた気分はいかがかしら、一度聞いてみたかったの。 敗北道化よ、遊びが過ぎるぞ。因幡(いなば)に倣(なら)う心算か。 VSν-13 勝利あなたの顔は見飽きたわ、いいかげん片割れにすがるのはやめなさい。 敗北内部統制システムにおけるイレギュラー因子の排除を完了 システムを終了する 対ヴァルケンハイン戦:ヴァルケンハイン、少し動きのキレが鈍っていてよ。 ふふ……あなたにこんなことを言って許されるのは私だけかしらね? 対レリウス戦:干渉が過ぎるのでは無くて? ……私に言われたく無いとはどういう意味かしら? -- (名無しさん) 2012-04-21 12 58 40 対アマネ:初めて見るダンスね。とてもエキゾチックよ… -- (名無しさん) 2012-12-16 22 40 23 対ヴァルケンハイン:そろそろお茶の時間ね。今日は機嫌がいいわ、例のとっておきを出して頂戴。 対レリウス:招かれざる客という事にそろそろ気づいてくれないかしら? 対イザヨイ:約束、忘れては駄目よ。 対カグラ:面白い人ね…気に入ったわ、私を楽しませなさい。 対ココノエ:愚かね……でもその執念には敬意を表するわ。 -- (名無しさん) 2014-10-27 00 34 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「複数吸収しても特に追加効果などはない」 ってあるけど、ファランクスを複数ストック 出来るのは違うのかな。 -- (名無しさん) 2012-12-04 11 00 04 AHの技名は「パトリオットアポカリプス」 -- (名無しさん) 2012-12-07 11 35 58 AHのコマンドは632146cです -- (名無しさん) 2012-12-25 13 42 15 ファランクスは3発までストックできてスカッドパニッシュメント、パトリオットアポカリプスは割り込み可能です -- (ななし) 2012-12-29 01 05 33 ヴァリアントは赤弱点じゃね -- (名無しさん) 2013-02-08 02 27 46 ガー不のブラックホークだけど通らない場面が多いね。 ハクメンの雪風突破出来るのは嬉しいけどカウンター系のAHは基本駄目なんだよね。 アンリミバレットのアフターバーナーに効かないとかマジ絶望。 -- (名無しさん) 2013-06-01 22 27 59 OD中のDD OD中、214214+A グロウラーフィールドの強化版のような技だろうか? -- (名無しさん) 2013-10-26 14 43 24 ↑ガード不能以外の攻撃を7回まで前進動作で緊急回避できるようになるんだとさ -- (名無しさん) 2013-10-28 16 48 08 マッパハンチって何? -- (名無しさん) 2014-09-30 20 26 52
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・終わらせますよ! 通常時にオーバードライブ発動かオーバードライブ中にディストーションドライブを使用する? ・ナイスバースト! 被コンボ中にブレイクバーストを使用する いずれも家庭用を用いたエキシビジョンマッチの動画から判明 -- (名無しさん) 2013-09-23 12 34 37 ジンを使用して、1試合中に雪華塵を9回ヒットさせる(隠し) -- (・刹那如月雪華塵) 2013-10-26 21 28 47 レリウスで1試合中にギラ・ルギアを10回使用する トラバサミノール再び -- (名無しさん) 2013-10-27 01 32 03 ・パーフェクトよ、ヴァルケンハイン ヴァルケンハインを使用して、パーフェクト勝利する -- (名無しさん) 2013-10-27 02 23 48 ・第666拘束機関解放 ラグナを使用して666ダメージを出す -- (名無しさん) 2013-10-27 03 50 57 •チャンバー内、正常加圧中 ノエルを使用して、拾漆式・チャンバーショットをカウンターヒットさせる -- (名無しさん) 2013-10-27 07 11 41 追加トロフィーグループ「テルミ」 • 漆黒のスサノオ テルミでアーケードモードをクリア •弱い者イジメは好きじゃねぇなぁ! チャレンジ20問クリアする •俺様のゲージがこんなに溜まりやすいわけがない 1試合に全てのDDを使用する -- (名無しさん) 2013-10-27 07 18 40 ちなみに↑は全部ブロンズ -- (名無しさん) 2013-10-27 07 21 22 ・まだまだルーキーだな テイガー使用して、エアドライバーを3回決める -- (名無しさん) 2013-10-27 10 17 30 •殺ッテヤルデスブロンズ アズラエルで両弱点を付けた状態でブラックホークスティンガーを決める -- (名無しさん) 2013-10-27 18 47 52 今回も1Pと2Pでトロフィーとるのはみりみたいだ -- (知らずに頑張ってた俺) 2013-10-27 19 31 16 今作はアビスモードでもキャラ別トロフィーがとれるのでハクメンは攻撃力を上げてOD夢幻の疾風を何回か当てれば楽に取れます -- (名無しさん) 2013-10-28 12 06 02 62秒でケリをつけるニャス! ODでもいいので62秒にODからやると楽 かるるカンタービレ最終楽章 青でもOK -- (名無しさん) 2013-10-31 14 35 12 ノエル、ライチのカウンターはチャージ中のツバキにやると楽 -- (名無しさん) 2013-10-31 14 38 06 「第666拘束機関開放!」はアビスモードでラグナのATTACKレベルを122(攻撃力2.22倍)に調整して、5Aか2A(基本攻撃力300)を1発当てるだけでも取れる。 -- (名無しさん) 2013-11-02 23 06 22 ココノエ追加トロフィーの一つに「科学こそ力だ!」あり。【チャレンジ】ココノエのチャレンジ20問クリアする。でした。 -- (名無しさん) 2013-11-08 01 21 38 ココノエ3つ目「ファイナルフュージョン承認だ!」『ココノエを使用して、ゴールデンテイガーで10000ダメージを出す』。アビスモードにて確認。 -- (名無しさん) 2013-11-08 19 04 26 ナイスバースト! が通常と隠しの両方に記載されています -- (名無しさん) 2013-11-24 12 55 32 カルルのやつがゲネラルパウゼでません あれってコンボでなんとかつなげないといけないのでしょうか? -- (名無しさん) 2013-11-29 13 00 16 「第666拘束機関開放!」はアビスモードでアタックレベル17の状態で2A 2Bでも666ダメージになり獲得できました -- (名無しさん) 2014-01-10 22 02 01 ↑×2カルルは青コンでもトロフィーが取れるのでコントローラを二つ用意して片方(敵)放置してやれば取りやすいですよ -- (名無しさん) 2014-01-11 13 10 34 誰かニューのトロフィーのコンボ教えてくださいお願いします。 -- (名無しさん) 2014-01-14 18 21 43 ネットにあったの載せときます 4DD>236D>RC>5DD>6DD>2DD>JDD>J2DD -- (名無しさん) 2014-02-15 16 49 20 ハイランダーアサルトに勝てません。 どうしたらいいですか? -- (名無しさん) 2014-05-03 10 27 44 「第666拘束機関開放!」はアビスでアタックレベル1でもとれた 無意識にやってたから確証はないけど 5B→5C でとれたと思う このあとも適当に繋げてたからもしかしたら違うかもしれない -- (名無しさん) 2014-07-15 19 25 00 ラグナ5Bは単発660で1レベルで1%上昇だから 660*1.01=666.6 アタック1上げた5Bでいいね デンジャーとかよりはるかに簡単だわ… -- (名無しさん) 2014-07-16 10 05 40
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対テイガーの対戦勝利は「木偶の坊って言葉、知ってるか?デカブツ。」 -- (名無しさん) 2014-05-20 17 16 56 通常演出「さぁて、遊んでやんよ。」 ラウンド勝利「立てよ!まだ満足してねぇぞ!」、「マジ弱すぎるわテメェ!」、「くっそ弱ぇ!」、「もうちょい手ぇ抜いてやろうか?」 -- (名無しさん) 2014-05-20 17 26 28 無しの方向で -- (一番上の対テイガー戦書いた人) 2014-05-20 17 27 42 ラグナ戦 開幕台詞「来いよ…子犬ちゃん…バーカ、いっぺん死んでみろや!」 対戦勝利「ケヒ…ヒヒッ…ヒャーハハハ!!弱ぇ!弱過ぎだぜぇ!」 -- (名無しさん) 2014-06-18 13 13 58 ハクメン戦 開幕台詞 「来いよ…ジン=キサラギィ!ヒヒッ!」 ハクメン「この怨嗟…断ち切らせてもらうぞ!テルミ!」 -- (名無しさん) 2014-06-18 13 17 08 AH 神帰り・大蛇斬頭烈封餓 「大蛇斬頭烈封餓、受けな!死の舞を! 我、建速須佐之男命也…死ねぇ…!」 「大蛇斬頭…烈封餓!ヒヒッ!ヒャハッ!ヒャーハハハ! 見せてやるよ…神の剣を!」 尚AHで勝つと必ずテルミが緑のオーラを出し高笑いをする -- (名無しさん) 2014-06-18 13 33 40 ラグナ戦開幕台詞「キャンキャン泣くのはテメエの方だぜ・・・テルミィィ!! -- (名無しさん) 2014-11-03 05 01 22 通常演出2「へへへへ・・オラ・・さっさと始めようぜ!!」GGXチップの台詞? -- (名無しさん) 2014-11-03 05 06 37 対ノエル「ガラクタが・・俺様をなめんじゃねえ・・!」 -- (名無しさん) 2014-11-10 00 26 29 対プラチナ戦闘前「クソメガネが・・」「ここで・・全て終わらせます!」 対プラチナ勝利「いい加減あきらめな!クククク…」 対ヴァルケンハイン「んだ、ジジイ」「ここで貴様と合見えるとはな!」 対ヴァルケンハイン「失せな!老い耄れが!」 -- (名無しさん) 2014-11-10 00 42 28 ラグナ戦 開幕台詞「来いよ…子犬ちゃん…バーカ、いっぺん死んでみろや!」 インフェルノ・ディバイダーを王蛇懺狼餓で相殺 -- (名無しさん) 2014-11-12 01 41 16 対ノエル敗北「人の痛みを知りなさい。ユウキ=テルミ」 -- (名無しさん) 2015-09-10 02 37 27 対セリカ「テルミさん、お姉ちゃんはどこ?」 「セリカ=A=マーキュリーだと?!」 「テンメェ・・近寄るんじゃねえ!!」 対セリカ勝利「同じ目にあわせてやんよ」 -- (名無しさん) 2015-09-10 02 44 28 対レリウス「てめえかよ」 「なるほど・・・改めて貴様は興味深い」 対レリウス勝利「いい加減疲れるわ、てめえの相手」 -- (名無しさん) 2015-09-10 02 49 42 対レイチェル「クソ吸血鬼が・・」 「相変わらず下品な存在ね、テルミ」 対レイチェル勝利「マジウゼエ・・・死ねよ」 -- (名無しさん) 2015-09-10 02 54 04 対ココノエ「ヒヒヒ・・来いよ!ココノエ」 「私に決着を機会を与えてくれたか!」 対ココノエ勝利「悔しい?悔しいよね?」 -- (名無しさん) 2015-09-10 03 16 15 対ハザマ「おや・・これは楽しみですね」 「どうなることやら」 対ハザマ勝利「楽しいねえ~ヒヒヒ」 -- (名無しさん) 2015-09-10 03 53 15 対ノエル戦闘前「いよう・・人形」 「たとえ人形でも・・私はあなたには負けません!!」 対ノエル勝利訂正「ガラクタがなめんじゃねえぞ!」 -- (名無しさん) 2015-09-15 00 58 13 対ラグナ戦勝利 止めを我鎌撃で刺す「ケヒ…ヒヒッ…ヒャーハハハ!!弱ぇ!弱過ぎだぜぇ!」 -- (名無しさん) 2015-09-15 02 14 54 対ラグナ敗北 「てめえ。そんなもんか?」 -- (名無しさん) 2015-09-16 06 26 22
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アーマーとはスーパーアーマー ハイパーアーマー 関連事項 アーマーとは アーマーとは、攻撃中に相手の攻撃を食らいながらも耐えて、出している攻撃を継続出来る性能のことをさす。 BLAZBLUEでアーマーが付いているのはCSIIテイガーの6A最大溜め。○属性無敵と違うのは、アーマーは「食らった攻撃のダメージはそのまま食らう」こと。 ガードポイントは相手の攻撃をガードしているため、ダメージを受けない。 スーパーアーマー 攻撃を複数回耐えるアーマー。 BLAZBLUEでスーパーアーマーを持っているキャラクターは居ない。 ハイパーアーマー 攻撃をいくらでも耐えるアーマー。 BLAZBLUEでハイパーアーマーを持っているキャラクターは居ない。 関連事項 ガードポイント ガード(未作成) カウンター テイガーの6A最大タメはアーマーでは? -- (あるば) 2011-04-11 20 09 15 ああ、テイガーさん忘れてた! -- (管理人) 2011-04-11 20 12 22 姉さんの4Dは? -- (名無しさん) 2011-04-12 17 13 53 アンリミテイガーのダッシュは? -- (名無しさん) 2012-09-15 13 56 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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700階でアンリミテッド マコトが出ました -- (名無しさん) 2011-04-03 01 11 47 既に既出かもしれないけど↓ 666階で unlimited ラグナ。このラグナはCT仕様のラグナだと思います 空中ダッシュ2回してましたので。 800階でunlimited ツバキ。 全部既に書かれてあったらすまん。 -- (名無しさん) 2011-04-03 05 22 48 一応書いとくがABYSSでスピードをあげるとジャンプ回数とエアダッシュ回数がふえる だから最後方のボスビュンビュン飛んでだるい。 -- (名無しさん) 2011-04-03 19 15 11 あれ?こんなゲームだっけブレイブルーって…… -- (名無しさん) 2011-04-03 22 26 21 勝つだけならスタイリッシュテイガーで ガード固めてコマ投げ連発でいけるっぽい? -- (名無しさん) 2011-04-04 03 06 59 ATKlvが上がると技の基本攻撃力自体が数%ほど上昇するみたいだね。 あと、投げ技は相手のDEFlvのダメージ軽減の影響を受けずに一定のダメージを与えられるみたい。 -- (名無しさん) 2011-04-04 10 14 36 930ν、940Unlimitedヴァルケンハイン 970Unlimitedハクメン、980Unlimitedハザマだったような ハザマの能力は30 30 50 50でした -- (名無しさん) 2011-04-04 23 38 48 やってて思ったんだがDEFレベルってのは敵の攻撃力を下げるんじゃなくてHPを割合でアップさせてるんだと思う。 レベル50でHPが2倍になってる気がする -- (Azuma) 2011-04-05 14 30 29 勝つのならガード不能を付けたμやマコトでの起き攻めループがけっこう簡単。 μは特にハバキリ二つ重ねられればほぼ確実に固めのどっかでガー不発動。 -- (Azuma) 2011-04-05 14 33 48 500Unlimitedカルル、900がUnlimitedアラクネです -- (名無しさん) 2011-04-05 17 50 53 LIFE REGAINUPが二つありますよ -- (名無しさん) 2011-04-05 19 32 30 820Unlimitedバング、840Unlimitedタオカカ、860Unlimitedカルル、880Unlimitedプラチナ 920Unlimitedジン、960Unlimitedテイガー確認しました。タオカカカルルプラチナは能力変わってます -- (名無しさん) 2011-04-05 21 40 38 RAINBOWというアイテム確認しました 説明文は自分の使用するキャラクターが常に虹色のオーラを纏います で価格は3500です。特別な効果があるのかとかは不明ですが -- (名無しさん) 2011-04-05 22 06 32 抜けてたボスと各ボスの能力追加してみました。 間違えてるとこあったら修正お願いします! -- (名無しさん) 2011-04-05 23 47 33 皆さんの情報提供のおかげで、記事がドンドン充実しています… ありがとうございます -- (管理人) 2011-04-06 05 01 03 HETの初期ゲージ増加量はキャラによって違うようです HET=初期ゲージ量、HET*2=初期ゲージ量、HET*2-1=初期ゲージ量だったりと様々です。 ハクメンは、6~7で勾玉1つ分のようです。 -- (名無しさん) 2011-04-09 04 19 04 プレイヤーレベルが20になるとショップアイテムは1つを除いて全て出るようです。 その1つが分からないですが・・・ -- (名無しさん) 2011-04-09 04 20 25 λ-11で999制覇しました。特殊能力は「確立ガー不」「確立即死」の二つでとりあえずいけます。開幕はC連打+α。λは基礎コンボのHIT数が多いので、割と高確率でガー不or即死してくれました。 チャレンジモード*1~3位まででも十分かと思います、ディストーションのレガシーでも即死入りますし。端に詰められて困ったら2B3C暴れorディストーションでカラミティぶっぱ、バースト使うのもアリですね 初心者の方でも落ち着いてコマンド入力が出来れば行けるのではないでしょうかね…? 残りの1つの特殊能力ですが、体力吸収はお勧めしないです、即死ダメージが体力に還元されないのを確認したので… 個人的には、「バースト回数追加」「ヒート使用量半減」「戦闘後回復量増」のいずれかでしょうか。 長文失礼しましたー -- (名無しさん) 2011-04-09 23 49 52 「DEPTH+○○○」で1000を超える数字に行こうとすると、990で止まるようです。やはりそんな美味しい話はなかった。 -- (名無しさん) 2011-04-11 01 22 40 ↑×3 「MAZE WALKER」です 多分、条件はアビス999クリアで出現 -- (名無しさん) 2011-04-11 01 52 07 Unlimited アラクネに一撃で葬られました。 トレーニングでいろいろ試した結果236236Aのコマンドで変な顔の袋がでました。 それを攻撃すると中からガー不の小さい虫がでてきてそれに当たると体力に関係なく一撃でした。 モーションはfインバースと一緒です。ゲージ50% アラクネを攻撃すると消えます。一定時間でも消えます。 ただ僕の場合ただの攻撃に無敵返しで使われ一瞬何が起きたか分かりませんでした。 まったく、わけがわからないよ -- (名無しさん) 2011-04-11 16 45 49 あと質問ですがジンで999クリアしたクリアの色とラグナ、ハザマでクリアしたクリアの色が違うんですが何故でしょうか? ジンはクリア文字の背景が赤なのですがラグナとハザマは緑です。 ジンでクリアしたときはショップアイテム無し、特殊能力無しでクリアしました。 ラグナとハザマは面倒だったのでTURN UNLIMITEDを購入してショップアイテムで強化していきました。 -- (名無しさん) 2011-04-11 16 54 56 やり方をこだわらないなら、キャラはプラチナで アンリミ化とヒート消費半減あとは攻撃とヒートをあげまくって ボムが降り注ぐ技使いまくればいける、ガードされてもゲージは溜まるし 不安なら開始時は巨大ミサイルを使えばいい、無敵ついてたし -- (名無しさん) 2011-04-13 01 18 54 素人意見ですまんが、ステータスUPの上限ってあるの?50までとか -- (名無しさん) 2011-04-16 13 56 33 ↑*3 ショップアイテム無し、特殊能力ありでクリアした場合、背景色は青でした。 -- (名無しさん) 2011-04-16 21 06 32 全ステータスレベル上限50みたいだね。 -- (名無しさん) 2011-04-16 21 11 29 値段の割に使えないのがBLOOD SUCKER -- (名無しさん) 2011-04-17 15 59 01 TURN UNLIMITEDとBALANCE BREAKERって途中で拾えますか? -- (名無しさん) 2011-04-30 16 39 45 BALANCE BREAKERは880のアンリミプラチナ撃破後に確認した -- (名無しさん) 2011-05-01 16 09 35 RAINBOWつけた状態でブラッドカインすると虹色のエフェクトがブラッドカインのものになるっぽい? あと同じようにRAINBOWつけて挑発使ってブラッドカイン中にブラックオンスロート当てると虹色のエフェクトが出たり出なかったりする。 まぁ小ネタ。 -- (名無しさん) 2011-05-02 00 33 40 で、結局RAINBOWの効果は…? -- (名無しさん) 2011-05-25 08 28 38 残像がでるだけ アンリミと一緒につかうとレインホ゛ーの効果が無くなる -- (名無しさん) 2011-05-25 13 52 28 アラクネ→即死アンリミゲージ半減付けて投げorCA インバース×4か虫袋 プラチナ→アンリミゲージ半減でメテオ ジン→ゲージ半減即死で氷翼×4 マコト→アンリミゲージ半減でDDのラッシュ クリアできない人にお勧め -- (名無しさん) 2011-05-26 01 44 36 ↑ヒートゲージじゃ・・・ -- (名無しさん) 2011-09-09 20 56 13 ↑「アンリミ」と「ゲージ半減」だな -- (名無しさん) 2012-10-10 22 52 33 Hello. And Bye. -- (XRumerTest) 2013-05-07 23 15 37 ガード不能とアンリミとヒートゲージ半減 でいいだろ 古いwww 俺もCFほしいよ -- (古ゲーやってる人) 2016-05-20 20 18 32
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トップページ 編集したいけど出来ない!って人へ -BLAZBLUE CENTRALFICTION アズラエル CF 通常技解説 必殺技解説 ドライブ解説 コンボ集 -BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA アズラエル CP キャラ特性 アズラエル設定 通常技解説 必殺技解説 ドライブ解説 補正表 CPver2変更点 0から始めるアズラエル コンボ関連 目押しルート 基礎コンボ CPEXコンボ(暫定版) 両弱点コンボ オーバードライブコンボ コンボのコツ 立ち回り関連 立ち回り よくある質問 小ネタ 動画 対戦動画 コンボ動画 キャラ対策(未作成) タイプ別対策 vsラグナ vsジン vsノエル? vsレイチェル? vsタオカカ? vsテイガー vsライチ vsアラクネ vsバング? vsカルル? vsハクメン? vsニュー vsツバキ? vsハザマ? vsミュー? vsマコト vsヴァルケンハイン vsプラチナ? vsレリウス? vsイザヨイ? vsアマネ? vsバレット vsアズラエル? vsカグラ? vsテルミ? vsココノエ? リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/747.html
外部ブログにリンク張るのは無しじゃね? アフィブログの宣伝だとしても最悪なのでリンク消しときます。 -- (名無しさん) 2010-08-27 00 12 03 >外部ブログにリンク張るのは無しじゃね? 以下は個人的な見解です。 アフィの宣伝とかそういうのではなく、 アレは読み物というかコンテンツとしては良く出来ている物なので、 出来れば格ゲー初心者に読んで欲しいんですけどねー…。 -- (新管理人) 2010-08-27 20 06 51 - やる夫が2D格ゲーに挑戦するようです 外部サイト+2chまとめブログなので気にする人は読まないように。 -- (新管理人) 2010-08-27 20 07 36 あー、新管理人さんだったのねw 真面目に言っておくと、wikiはウィルスやアフィ宣伝、フィッシング詐欺などの リンク荒らしの標的になることが結構あります。 有用なサイトなら外部サイトと注意書きをした上で、 リンク集などにまとめておくことを強く勧めます。 基準が曖昧だと、荒らし行為や宣伝行為を排除しにくくなってしまいますので。 -- (名無しさん) 2010-08-28 14 50 24 あと、(未作成)の項目が多すぎるのが気になるなぁ。 後々コンテンツを充実させるつもりなら せめて草稿が出来てから随時メニューを追加していったほうがよくないかな。 今の感じだと、逆に内容不足な印象を与えかねないと。 -- (名無しさん) 2010-08-28 14 57 55 >wikiはウィルスやアフィ宣伝、フィッシング詐欺などのリンク荒らしの標的になることが結構あります。 よく食らいましたねー…。 >リンク集などにまとめておくことを強く勧めます。 >基準が曖昧だと、荒らし行為や宣伝行為を排除しにくくなってしまいますので。 なるほど、確かにそういうものはなかったですね。 一度そこらへんを整理してみようと思います。 >(未作成)の項目が多すぎる 未作成の項目を表示しないようにするのは簡単なんですが、 それだと執筆する人が限定されてしまうのがネックなんですよね…。 時間があるときに少しずつ書いているんですが、どうしたものかと。 -- (新管理人) 2010-08-28 18 22 07 下段ガードをしてもうまく上段技で攻撃されたり 上段ガードをしてもうまく下段技で攻撃されたりで うまいことガードができずコンボを喰らって 相手がノーダメで終了してしまいます。 どうやったら相手の攻撃を見極めることができるようになるんでしょうか? 1人でもできる練習方法などがあれば教えてください -- (ZEA) 2010-09-25 22 51 11 ↑ 練習方法はねぇよ あるのは実戦だけだ いやマジです とにかく各キャラの技性能を 確認すると良いですよ でも根本たたくとガードのしすぎ が問題かもしれません。 敵が攻撃してくると感じなら ラグナのインフェルノディバイダーのような 無敵技で対応するのも手ですよ -- (74) 2010-09-26 00 18 09 >どうやったら相手の攻撃を見極めることができるようになるんでしょうか? >1人でもできる練習方法などがあれば教えてください どの格ゲーでもそうだけど、 ・全キャラ使って技モーションと性能を覚える これがまず第1段階。 中段、下段が分かっていれば、どっちでガードすればいいかが分かる。 知識を付けたら、あとは実戦でそれを自分の身体で試していく。 頭で分かっているつもりでも、実戦だと意識しないと出来ない。 意識しないと出来ないってことは、意識しなければいけないことが多い実戦ではすごい負担になる。格ゲーは一人で練習しても、対人戦が勝てるようになるゲームじゃないんで、強くなるには失敗を積み重ねて、少しずつ成長していくしかないんだよなー。 「失敗を恐れてチャレンジしない」のが、成長しない人の共通点。 男は度胸!なんでも試してみるもんさ!(女性でも可) -- (新管理人) 2010-09-26 01 32 41 てっとりばやくガードできるようになりたいなら相手の攻撃のリズムが途切れた時に しゃがみガードから立ちガードに変える・ジャンプしながらバリアガードを張って逃げるという手がある。 これだけでもだいぶガードできるようになるが、付け焼刃みたいなものなので、 キチンとガードできるようになりたいなら、上の人たちの言うように情報を集め経験をつむといい。 -- (名無しさん) 2010-09-26 10 12 57 全部の技を覚えろとは言わないが、喰らったら痛い技だけは覚えておいたほうがいいね。 -- (名無しさん) 2010-10-03 18 28 00 ダッシュキャンセル後に6Aや6B,6Cの操作がうまくいきません… コツってありますか? -- (ZEA) 2010-11-27 19 36 13 ↑誰のですか? -- (74) 2010-11-27 19 59 42 ラグナとかノエルなどのチャレンジモードであるんですが そこでつまずいてしまうんです… -- (ZEA) 2010-11-28 01 32 33 ノエルにダッシュキャンセルあったっけ? 微ダッシュじゃないですか? ラグナのD dc 6Aは、先行入力でダッシュのモーションの間にAを押しておく。66Aみたいな感じ。 -- (あるば) 2010-11-28 11 10 43 へぇ…あれは微ダッシュって言うんだ… 時々ミスりますが大体わかりました ありがとうございます -- (ZEA) 2010-11-28 16 55 24 質問なんですが、このゲームしゃがみながら投げぬけってできますか? -- (名無しさん) 2011-01-05 19 21 43 もちろん可能です。 -- (名無しさん) 2011-01-05 20 11 23 ハザマの残影牙>5Cと、残影牙>5C>JCが上手くできないのですがアドバイスありますか? -- (SY) 2011-01-08 20 16 40 CS2?だったら少しディレイかけないと拾えない気がする。ハザマ使いじゃないから詳しくは分からないけど… -- (名無しさん) 2011-01-08 23 47 40 ラグナの技で「まだ終わりじゃねぇぞ 」を出したいのですが、 相手をダウンさせるコマンドがよく分かりません。 できたら、教えてください。 初歩的な質問をしてすみません。 -- (sasurai) 2011-04-08 23 33 23 3Cなんか如何?チャレンジモードでなら3Cヒット直後にまだお入力でOK -- (名無しさん) 2011-04-10 01 19 12 できました!!ありがとうございます!! -- (sasurai) 2011-04-10 02 34 33 全然勝てねぇから、一人対戦で経験値を稼ごうかな…と考えてる俺がいる -- (名無しさん) 2011-05-04 19 39 15 初心者のうちは勝っても負けても、 とりあえず反省してダメポイントを見つける習慣を付けるのがベストです 自分のミスを見つけられる程度の冷静さを得られれば、 あとはステップアップは早いです -- (管理人) 2011-05-04 22 23 49 結局どんだけやっても上位には勝てないしセンス無い俺みたいなのは練習してもナメプされるだけだしな ステップアップって何百時間やればいいのやら -- (名無しさん) 2011-07-20 02 43 31 確かに俺もしばらくそんな心持でいた。 コンボができるだけで対戦では勝てない。って感じ。 でも、友人とやったり自分のダメな所が見つからなくても、 いつの間にか上手くなってるもんだよ。 始めたばっかりの時はコマンド入力できたかい?コンボができたかい? 少しでも出来ることが増えてるなら、それは上手くなってるんだよ。 個人的な意見だけど、格ゲーは「出来ることを増やす」ゲームだと思ってる。 ダメなポイントを見つけられれば、それだけ出来ることが増える。対処ができるからね。 さぁ、グズってないで対戦しておいで。 >結局どんだけやっても って言うけど、 今いる格ゲーのプロゲーマーなんかは10年以上プレイしてる人達ばっかりだよ。 それにたかだか数ヶ月や数千時間で勝つ方が難しいさ。 がんばれ。 -- (名無しさん) 2011-07-20 03 50 57 ちょいと格ゲー初心者の自分も質問させて欲しいです(BBしかやってないしかも3ヶ月程度) BBと一緒に初めてスティックを買って毎日最低2、3時間程度μのコンボをトレモなどで練習に励んでるけど トレモならある程度コンボはできるようになったんですが 対戦だとそのコンボレシピ(主に始動技)とかを忘れたりCAとか昇竜使うことすら忘れてしまい相手のゲージとかもよく見落として負けてしまいます 勝つこともあるんですが事故勝ちみたいなあまり後味のいい勝利じゃないのがほとんどで 上の人達が仰ってるように対戦中は自分の悪いところやミスなどを意識しながら戦ってるんですが 一向に上達する気配がありません・・・。 3ヶ月もやってるのにダッシュや昇竜がミスることもあるし あまりに負けることが多いので 今は数連敗するだけでやる気なくしてやめてしまってるorz センスないのだろうか -- (名無しさん) 2011-07-20 12 54 51 格ゲーガチの初心者それも3ヶ月だったらそんなもんでしょ。 自分の悪い癖なんかはなかなか矯正するのは難しいし。 とにかく対戦、それしかないよ。 対戦に慣れていけば周り見る余裕もでるし とっさにコマンドも入力できるようになる。 普通に対人戦の経験がまだまだ足りないだけ。 コマミスはどんな人でも起こりうるもんだしいちいち落ち込んでたらやってられないよ。 それにゲームは楽しむもんだから センスあろうが無かろうが楽しいと思うのならやっていけばいいんだよ。 説教臭くなったけど、うまく動かせるようになった時の嬉しさはかなりのものだから がんばって。 -- (名無しさん) 2011-07-25 07 19 51 3ヶ月だとそんなもんでしょうね。 http //twitter.com/#!/shh7/status/95286358523904000 「無意識で体が動くくらいにまで動作を落とし込む。 そしたら余った意識で、 無意識に出来る動作を組み合わせてさらにそれらが無意識にできるくらいにまで落とし込む。 その繰り返しだ。 たぶん、慣れない動作にてんやわんやしちゃうのは、 動作の反復練習が足りていないのだ」 これが結論です。 というか、それはセンスというよりも、 反復練習、対戦経験を長期間積み重ねる【ことでしか】解決できない問題です。 どれだけ意識リソースを注いでも、 長期間(それこそ半年以上のスパン)でやらないと、人間の意識・無意識は変化しないわけです。 現状でコンボ精度が不安定ならば、コンボを反復で無意識に出来るようになったら、 立ち回りで見えてくる情報や意識、判断が変わります。 敢えてキツい言い方をすれば、3ヶ月ぐらいじゃまだまだひよっこです。 それは別に実力の話ではなく、経験の量や、無意識・意識がゲームを受け入れているかどうか、 そこら辺の「慣れ」の部分の問題です。 (慣れのメカニズムを説明すると長くなりますが、 簡単に言うと「長期間プレイすることで、異物を順化・馴染ませる」ってことです) やっていることは間違ってないので「それでいい」です。 あとはそのままでやっていけば、上達するでしょう。 なお、モチベを上げたいのならば、対戦日記・記録を付ける事を薦めます。 上達しているかどうかの目安は達成感によって培われますが、 記録を取っていなければ比較もなにも出来ませんからね。 -- (管理人) 2011-07-25 10 50 42 ↑二つの人 なかなか自分の悪い癖が直らず困っていますね まだ対戦慣れしてないので一部しか画面見れていませんが徐々にコマミスと対戦経験を養っていきたいです 管理人さん 意外にも自分のやっていることは間違っていなかったんですか少し安心しました。 現状どうしても、コンボ精度にムラがあるため無意識で出来るよう反復練習あるのみですか それができるようになってからキャラ対策かな? モチベは最近著しく低下しているので 文才とかないのでまとめるのは苦手ですがプレマや熱帯のことなどをノートとかに書いて記録しようかと思います それとお二方が仰るとおり3ヶ月程度だったらまだまだだったんですね逆に安心しました。 いずれガチ製になることを夢みて練習励みます。 -- (名無しさん) 2011-07-25 13 10 08 超初心者です! 用語がよくわかりません ディレイとかエリアルって何ですか? -- (名無しさん) 2012-01-07 13 14 47 ディレイは入力のタイミングを遅らせること(溜めのことも指します) エリアルは空中でのアクション…と言ったらいいんですか?(連携技とかに「〜エリアルへ」とか書いてあったらそれは「エリアルコンボ=空中コンボへ」ということ) -- (名無しさん) 2012-01-07 14 03 28 なるほど! ありがとうございます(^o^) -- (名無しさん) 2012-01-08 11 57 49 すみません、質問いいですか?(削除してもらっても結構です) ) このゲームって相手のコンボ喰らっていても場合によっては空中で受身とって抜けられますよね。(コンボミスとか、補正?の関係で) そこで少し気になったのですが喰らってる間はどうするのがいいですか? 自分はもう癖でAボタン連打してしまいます。連打してもコンボ抜けられなかったり、抜けた後Aが暴発してカウンターもらったりと…格ゲーで連打はいけないことは承知してます… 上級者の動画を見てもプレイ画面ばかりで手元がわからないことが多いですし… よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2012-01-14 20 31 12 う~ん 自分鉄拳やっててこれもおもしろそうだな~って やりだしたけど。 無理(笑)コマンドは6n23を 6n236n236n236n・・・・・・ ってつなげる「ステステ」とか風神拳とかジャイスイコマンドとかできるけど。 2Dと3Dってぜんぜんちがうね・・・・ 難しすぎてどうにかなりそうwww -- (名無しさん) 2012-02-15 22 19 46 >受身関連の人 ブレイブルーはD以外のボタンでなら受身が取れます。 受身をすることは大事ですが、食らっている時は指をボタンの上に添えておくだけでいいでしょう。 練習したり、動画を見ることによってキャラクターごとにコンボの締めや、コンボミスしやすい部分が見えてくるので、そこで受身をとると良いでしょう。 もう少し言うと、前転や後転は受身狩りに狩られやすいのでレバーを倒さずにその場で受身を取ると狩られにくくなります。 あくまでも一個人の考えなので、ブレイブルーの掲示板の「初心者スレ」でも聞いてみると良いかもしれません。 >鉄拳からスタートした人 そうですね~自分も最初は難しくて心折れそうになりました。 公式には載ってない細かなテクニックがあったりしますね。 しかし、練習を重ねたり、レバー操作を意識したりすると改善されるかもしれません。 練習あるのみ、ですね。 未熟なプレイヤーの長文失礼しました。頑張ってくださいね! -- (名無しさん) 2012-02-17 20 16 29 受け身の質問した者ですが、ありがとうございます。 お礼かなり遅くなり申し訳ない -- (名無しさん) 2012-02-24 07 45 43 調子悪いときはどうするのがいいですか?ちなみに家庭用してます。 ラグナ使いですが、あるときDID1段目キャンセルが急に実戦で出なくなり、その後トレモで練習。次の日も実戦でDID1だせないためトレモ。(トレモでは余裕で出せてます。) そしたら3日目でオン対戦したら、基礎コンでテンパったり、割り込み昇竜しなかったり、体力減ると焦ったりとなぜかすこぶる調子がわるくなりました…(DID1もやっぱりできないまま) こういう時でもオン対戦で対戦するのはオススメですか?あとこういう時はどういう心構えを持てばいいですか?調子悪い時はこんなのが1週間以上も続くため困ってます… アドバイスお願いします… -- (名無しさん) 2012-02-27 09 57 33 初心者質問スレ part27 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1327959591/ 出来ればこっちでお願いします -- (管理人) 2012-02-27 21 32 31 すみません… 少し冷静になります。 申し訳ない -- (名無しさん) 2012-02-28 22 44 51 スマホだと規制されてるので こっちで質問で悪いのですが まだおの後 9FのFってなんでしょうか? -- (名無しさん) 2012-06-07 14 33 38 ふれーむ -- (名無しさん) 2012-06-29 16 36 58 質問です。ガード中の削りダメージでKOされる事ってあるのかな? -- (名無しさん) 2012-09-15 13 46 59 BBは削り死亡なかったはずです -- (管理人) 2012-09-17 15 25 17 管理人さん、ありがとうございます。 初歩的な事を聞いてすいませんでした。 -- (名無しさん) 2012-09-17 17 41 20 削りKOありますよ!!嘘をいっちゃああかんですよ管理人さん。 削り自体はバリアガードすれば防げるのであまり気になりませんがね。 -- (名無しさん) 2012-09-17 22 09 05 えっ!? どっちを信じればいいのだ? -- (名無しさん) 2012-09-18 06 21 44 もし家庭用を持っているならトレーニングモードでプレイヤーの体力設定を1%にして相手の必殺技を通常ガードしてみましょう、そうすると削りダメージで体力が無くなってFINISHになるはずです。 -- (名無しさん) 2012-09-18 23 08 35 返答遅れてすみません。削りダメージについて質問した者です。 試した所実際にありました。管理人さん、名無しさん、ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2012-09-21 18 51 35 スタイリッシュモードについて言及してる記事が無いですね まあスタイリッシュモードを使おうとしてる人がこのwikiに来ることは無いか -- (名無しさん) 2012-11-14 21 52 01 俺はハザマを使ってますがかなりコンポ難しい あとフレンドからワンパターンていわれました ワンパターンてだめですか? -- (ラーメン) 2012-12-07 03 32 41 ハザマにかぎらず、コンボはホントに練習です トレーニングモードできっちり練習しましょう >ワンパターン 同じ行動しかしない人は、 対戦相手からすればあんまりおもしろくない相手ですね あと、自分でもそもそも勝てないので面白くありません がんばりましょう -- (管理人) 2012-12-07 03 45 15 ありがとうございます コンポ頑張ってやります -- (ラーメン) 2012-12-07 17 39 51 今日ジン使ったけどうまく操作できません -- (ラーメン) 2012-12-07 23 43 52 ここは個人の日記帳ではありません -- (管理人) 2012-12-08 00 05 15 ラーメン コンポじゃなくてコンボだぞ -- (名無しさん) 2012-12-10 22 40 55 初心者にも使いやすくて、立ち回りもわかりやすく、苦手キャラも少ないキャラってジンなんですか? 対戦で負けても苦手キャラを使ってくるからとか愚痴をこぼすような事をEX時代の時みたいにもう二度としたくありません。 自分に言い訳出来ない状況に追い込みたいんです。 このBLAZBLUEというゲームにきちんと正面から向き合えて勝っても負けても楽しめるようになりたいんです。 自分はEXではレベルが35くらいで、PSRが500ちょっとのラムダ使いでした。 しかも自分より強いと感じる人や苦手キャラを使う人との対戦をさけ、自分より弱いと感じた相手や初心者にも乱入していました。 自分は少しでも見栄を張りたかったんだと思います。 だから、勝っても嬉しいというよりも安心したという感じで、負けたら言い訳ばかり思いついては再戦を避けたりしていました。 今思い返しても恥ずかしいとしか言いようがありません。 ストーリーが好きで始めたのにこんなんじゃ自分もおろかこのゲームまで嫌いになってしまいそうで嫌なんです。 こんな自分にもほんの少しでもいいのでアドバイスしていただけたら嬉しいです。 この文章を読んで不快に感じたら消して下さっても構いません。 こんな変な文章で長々と失礼しました。 -- (名無しさん) 2012-12-19 23 42 49 >初心者にも使いやすくて、立ち回りもわかりやすく、苦手キャラも少ないキャラってジンなんですか? 現状、特にそういうキャラはいないと思います というか、稼働一ヶ月していない状況で、どのキャラがどうこうは誰にもわかりません そしてどのキャラも苦手キャラはいますし、得意キャラはいます キャラに個性がある以上、完全にフェアなキャラはいません まず最初に原因はキャラに求めるのではなく、自分自身に求めてください。 「ヌルさ」でいうならば、プレイヤーの問題をキャラに押し付けている時点で、 そもそも甘えている、とも言えます -- (管理人) 2012-12-20 01 00 51 >このBLAZBLUEというゲームにきちんと正面から向き合えて勝っても負けても楽しめるようになりたいんです。 まず、「対戦で負ければ悔しいし、勝てば楽しい」というのが、プレイヤーとしては自然です そもそも、「勝っても負けても楽しめる」というのは、「勝ち負けに拘らない」という視点のことだと思います。 この視点は、「試行錯誤の過程、試合での失敗を経験に変える」などをして、 自律・自覚的に自分自身を成長させていく楽しみ方です。 今の段階で、そういった視点を覚えたい、というのは時期尚早だと思います。 「負ける事に恐怖を覚えて対戦しない」というリアル立ち回りを悔いるならば、 それを乗り越える勇気と覚悟を持ってください 負けを通じて、きちんと恥をかいてください で、「あ、あんま自分のことは誰もあんまり気にしてねえな…」って事実に気がついてください 【勝ちたいなら強キャラを使うべき】ですし、 ゲームが好き、キャラが好きならば好きなキャラを使いましょう -- (管理人) 2012-12-20 01 37 13 昨日長々と、恥ずかしい文章を書いた者です。こんな文章に返信して下さって本当にありがとうございます。 返信コメントを読んで自分は、まだまだ全然だめだな、と感じました。 相談してスッキリした部分とまだモヤモヤが残っている部分がありますが、相談してよかったと思っています。 まだ稼働して1か月ぐらいしかたっていないのに周りの人たちがどんどん段位をあげていくのに対し、50戦近くやって 3回しか勝てなくて何故か段位が初段になっていた自分をみて今作もついていけないかもと思っていた自分がいたから このような文章を書いてしまったんだと思います。今でも頭の中が混乱していると思います。 誰が自分に合うのかもわからない、触ってみても首を傾けるばかり。新システムを使う余裕すら持てない。 20後半から格ゲーを始めた自分には無理なのかなって思っていました。 でも返信して下さったコメントを読んでもう少しやってみようとおもい、相手が迷惑だと思うかもしれないけど 続けてみようと思います。 頑張って二段目指します。 -- (管理人さんへ) 2012-12-20 22 59 05 その名のとおり3クレしかやっていない者です。 一応過程版で僅かに練習したのですが、空中コンボがつなげられません。 上にあげてバシバシつなげる方法が全く分かりません。 どなたかご指南願います。 ちなみにキャラはマコトです。 -- (3クレ) 2012-12-25 23 05 59 3クレしかやっていないなら、まずは練習しましょう -- (管理人) 2012-12-26 02 17 19 あい わかりました 家庭版を手に入れたので鍛錬にいそしみます。 -- (5クレ) 2013-01-05 18 54 31 オンラインでIDが赤い人ってなんで赤いんですか? -- (名無しさん) 2013-06-23 10 53 49 通信中に回線がよく切れる人が赤くなるみたいです ほとんどが切断厨(負けたor負けそうになったら切る人)なのでなるべく相手しない方が得策です。 気にせず対戦していると自分のIDまで赤くなって悲惨な事になりますよ -- (天もふ) 2013-06-23 11 46 53 初めまして、普通の狐といいます。 今日初めてブレイブルーCPをプレイして、好きな感じのキャラだったのでイザヨイを選びました。 で、スパーリングでちょっとだけ練習してからこのwikiを見たんですが、「初心者には扱いが難しく、イザヨイというキャラ、BBというゲームを知っている人こそが真価を発揮できる」といったことが書いてありました。 だけど、自分はやっぱりイザヨイが使いたくて、でも初心者だし別のキャラで慣れたほうがいいのかな、と悩んでいます。 好きなキャラを使って上達したい、だけど0から始めたばかりの初心者には向いていないキャラだった……こんなとき、自分はどうすればいいのでしょうか。 まだコンボすらままならない状態ですが、自分としては好きなキャラで上達したいんです。 甘えているのかもしれないですが、アドバイスが欲しいです。 よろしくお願いします。 -- (普通の狐) 2013-11-30 12 58 43 追記です。 ↑のキャラ関連の部分を改めて読みましたが、まだ決めきれないです。 申し訳ないですが、個人的な見解で構わないので教えてください。 -- (普通の狐) 2013-11-30 20 47 08 >普通の狐さん 確かにイザヨイは難しいので、わからないことはどんどん調べたり質問したりしながら練習していくといいと思います。 もし「別のキャラで慣れてから」という選択をできる気持ちの余裕ができたなら、(イザヨイメインということも加味して)ツバキさんがおすすめです。基本コンボはそれなりに簡単で、性能的にも個人的にはBBで一番格ゲーらしい格ゲーをしているキャラだと思います。転移だとかのややこしい技が無いので、動かしたいように動いてくれるはず。 もちろん基本的な動かしやすさだけで言えばラグナやジンなども大丈夫ですので、いろいろ考えてみてください。 ともかく「練習する」「わからないことは調べる・訊ねる」、これでなんとかなるはずです。 とは言え、イザヨイが他のキャラと比べて初心者に厳しいというのも事実です。厳しさをカバーできるだけのキャラ愛を持ち、成長に時間が掛かっても諦めないことが大事だと思います。 -- (ライフガード勢) 2013-12-01 00 31 57 >ライフガード勢さん ありがとうございます。 実はツバキさんも気に入ったキャラの一人だったので、操作に慣れるのとサブキャラ? 的な意味合いで使おうかと思います。 いろんなキャラが好きで仕方ないのですが、まずはイザヨイさんとツバキさんでBBというゲームにも、キャラにも慣れていきたいと思います。 親切な返答ありがとうございました。 -- (普通の狐) 2013-12-01 07 13 12 ハクメンで何度もクリアしたがいつもハザマに勝つとエンディングに。 「CS2」ではニューが隠しボスだったけど「CP」では出現条件が変わったのでしょうか? -- (名無しさん) 2014-07-12 00 46 02 ↑アーケードモードの事でしょうか? アーケードモードの事でしたら今回隠しボスはいませんよ -- (名無しさん) 2014-07-12 15 15 26 暴れるタイミングってどこですか? -- (名無しさん) 2014-08-10 01 21 29 >暴れるタイミングってどこですか? ・相手の攻撃(特に必殺技やB,C系統通常技)をバリガや直ガで防ぐ ・バリガなら間合いが離れて相手が間合いを詰めようとするタイミングで暴れる -- (管理人) 2014-08-10 23 01 50 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/470.html#id_ee48478d -- (管理人) 2014-08-10 23 03 41